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CARREIRA VIRTUAL "CLANS & JOGOS"

Comecei a entender e participar de clans na época em que lan house era febre no Brasil e nesse período formei uma equadra de 4 - 6 jogadores para participar de campeonatos e jogos de COUNTER-STRIKE aqui em minha região, nesta época internet era pra poucos tal como um bom PC era algo quase que inacessível ou apenas para pessoas que realmente podiam investir alto em maquinário, confesso que bem distante da qualidade que temos hoje no mercado nacional, desde então praticamente não saí mais de grupos e nem de clans, contrário fui migrando de tempos em tempos, segue abaixo uma cronologia base dos grupos que participei:

 

 

 

 

 

Sempre fui intenso no que eu gosto ou quero para mim, para minha vida e para a vida das pessoas que escolho como irmãs, amigas ou mesmo colegas, não diferente disso minha vida virtual sempre esteve em amarras com a minha vida profissional e pessoal.

 

Meus melhores e piores momentos foram sempre compartilhados com várias pessoas, tal como minha profissão sempre que pressionada a ser algo medíocre (pelo fato do mercado de trabalho nem sempre querer um trabalho profisisonal, mas sim que atenda apenas as necessidades de momento) usei os jogos como meio de aperfeiçoar técnicas profisisonais visuais, aprendizado de programas e organização de rotinas, pessoas e hierarquia.

 

Creio que parte desse crescimento e melhoramento deu-se pelo simulador Arma 2, parece bobagem, mas esse jogo exige muito quando queremos alcançar neste a compreensão plena do que é simulação, suas variantes e possibilidades. Acredito que isso me deixou muito crítico e as vezes ácido com as pessoas em geral, justo por que me dediquei e ainda dedico parte do meu tempo de jogo a aprender manuais, ler documentos e procurar as vezes por um sentido que virtualize o todo deste conteúdo de maneira sempre a produzir um bom material para os futuros jogadores que desejem ampliar estes horizontes ou mesmo viver hoje o que já existe.

 

Abaixo segue alguns materiais onde fui autor, co-autor e as vezes até mero menssageiro de várias mentes e personalidades que hoje nem mesmo mais jogam o próprio Arma, mas que contribuiram muito para o hoje e o amanhã de muitos outros que desejem a simulação! Segue:

 

 

 

 

 

PESSOAL X VIRTUAL "ORGANIZADOR E PRODUTOR DE CONTEÚDO"

Comecei a jogar em Clans&Grupos de maneira tímida onde mal tinha vocação para usar o microfone, por vezes até pelo fato das equipes necessitarem comunicar-se entre si já levei alguns "esporros virtuais" dos líderes de equipe por não comunicar nem mesmo a posição do inimigo.

 

Os jogos e a necessidade de interação verbal com os demais jogadores me ajudou a vencer algumas barreiras pessoais e inter-pessoais, dessa maneira não só venci a timidez como comecei a me dedicar a entender mais sobre comportamento e pessoas, por curiosidade acabei entrando em um curso superior de Publiciddade & Propaganda e aperfeiçoei aos poucos não somente técnicas de desenho e publicidade, como texto e a comunicação em geral.

 

Acredito hoje que tudo aconteceu em paralelo e somou no meu auto-aprendizado em relação a diversas áreas em que passei a atuar, quando estava a meio curso de Comunicação resolvi ir para o mercado e bater de porta em porta, sol a sol vendendo meus serviços a qualquer um que deseja-se comprar, acredito que esse fato melhorou ainda mais a minha comunicação, tal como pelo fato de desde cedo empreender um negócio dentro de jogo isso começou a se refletir em liderança.

 

Parece um processo simples, mas o que estou encurtando em palavras durou anos, muitas das vezes fui duro para com colegas virtuais justo por hora não saber lidar com minhas frustrações frente a negativas, tal como hora por sempre exigir de si próprio, tal como a de terceiros que me cercavam, e amigos, quando falamos de jogos estamos falando de uma diversão compartilhada e isso é o que todos procuram, assim meu conselho aos novos comandantes e líderes de Clan&Grupos é:

 

"Leve sempre tudo menos sério do que deve ser, tenha compromisso com as pessoas e horários mas não abandone sua vida pessoal e acima de tudo, separe jogo, amizade e administração do grupo, tente não levar as cagadas de terceiros tão a sério, contudo seja firme quando precisar!"

 

 

 

 

 

CCT - COMUNIDADE DE COMBATE TÁTICO

Organograma funcional realizado para a CCT com os fundamentos que foram idealizados pela base administrativo fundadora: NFC3SPECTRO, ZECASPORT, BLACKLIST, ICARO BULLDOZER, GHOSTSNIPER e SWORDFISH.

 

Utilidade: material de estudo para todo e qualquer grupo ou clan que deseje estruturar seu grupo levando-se em conta: forum, servidor e teamspeak.

 

Download: 

ORGANOGRAMA
PROJETO DE AÇÕES CONJUNTAS

INICIATIVA DARWIN

Este pequeno projeto foi elaborado em prol de proporcionar união e combates em massa dentro do Arma 3 seus idealizadores e realizadores: NFC3SPECTRO, SAMMI, GEOFFREY, PUNK e VIEIRA.

 

Utilidade: criação de conceito e fundamentos de projeto afim de garantir aos jogadores: operações conjuntas, larga escala, regras conjuntas e gameplay.

 

Download:

MANUAL DE COMBATE

A3CN COOPNIGHTS

Manual para operadores e militares virtuais desenvolvido para o clan A3CN e demais grupos de Arma 3 no Brasil, realizadores: NFC3SPECTRO, LEPLETIER, LAERTE e VIEIRA.

 

Utilidade: aprimorar os jogadores: conceito de forças, manobra e organização.

 

Download:

COBRA - COALIZÃO BRASIL

Patente: Capitão

Função: Administrador

 

Realizações Principais: Co-autor na construção de padrões visuais e regras, auxiliar administrativo interno e em campo (jogo) como líder de GC.

 

 

 

CCT - COMUNIDADE DE COMBATE TÁTICO

Patente Administrativa: General

Patente de Campo: Capitão

Função: Administrador & Fundador

 

Realizações Principais: Idealizador e co-autor na construção de padrões visuais e regras, administrador pleno dentro dos diversos braços organizacionais necessários para a gestão do grupo, em (jogo) como líder de GC e de unidades mistas.

 

 

 

EBA - EXÉRCITO BRASILEIRO DO ARMA

Patente: Cabo

Função: Auxiliar Administrativo e Comunicações

 

Realizações Principais: Co-autor na construção de padrões visuais e regras. Auxiliar administrativo e líder de esquadra em campo.

 

 

 

FEB - FORÇAS ESPECIAIS DO BRASIL

Patente: Comando

Função: Administrador & Fundador

 

Realizações Principais: Idealizador e autor na construção de padrões visuais e regras, administrador pleno dentro dos diversos braços organizacionais necessários para a gestão do grupo, em (jogo) como líder e comando geral das forças.

 

 

 

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SITUAÇÃO ATUAL

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A3CN - ARMA 3 COOPNIGHTS

Patente: 3 Sargento

Função: Administrador & Consultor

 

Realizações Principais: Atuante como Administrador e Consultor na reformulação e consolidação do estudo aplicado ao grupo A3CN nas regras, materiais visuais, padrões corporativos, atuo principalmente na formação de pessoal e corpo administrativo, tal como em campo atuo com consultoria de líderes e comandamento de GC e unidades mistas.

 

 

 

 

CURRÍCULO VIRTUAL "ARMA 3"

Apesar de citado apenas alguns nomes na realização e até mesmo idealização dos projetos citados acima, gostaria de deixar expresso meus Agradecimentos especiais a: 

 

Lucci, RodHalberd, Battlelowey, Mendes, Zimu, Geoffry, Swordfish, Ghost, Woodoo, Profeta, AlexLuthor, Trupe, Icaro, Itu, Nogueira, Tocaia, M4rk3ting, Gazel, FlashPoint, Daltro, Delta, Malcom, Soulfire, Chapola, Blacklist, Tong, Hawk, Sammi, Kamaleon e a muitos outros cuja lista não findaria jamais, grato por permitir que como aprendiz estivesse passo a passo em cada bom momento da vida de cada um de vocês! Gratidão etérea NFC3SPECTRO.

 

 

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